1. ug铣加工编程教学视频
这个得看你学习的条件和时间,如果能找到一些指导视频或者看书操作学习肯定会好一些。
如果你操作过数控机床,对坐标系和加工刀具,加工方法有些了解更好,会有助于你理解软件中的这些概念。比如铣削的深度,行间距,切削速度等。
如果操作过机床,有概念,每天坚持看视频或看书操作练习,两三个月就差不多。最好有会的人指导,这样更快。有问题可以及时说一下。
2. ug数控铣床编程视频教程
形腔铣用在开整料过程上,(比如你想在一个方料上挖一个坑),路径是每一层深度都可以像树木年轮一样,一圈一圈的,能理解吗?
外形铣只铣面的外形轮廓,(比如把形腔铣挖的坑加大)。也就是说第一层深度只顺着外形铣一圈。(我上面说的不是绝对的一圈,如果想要多圈路径也是可以的,只是为了让你理解两个加工方式的意思。)想把外形铣小,就在余量里调整,如果是内腔外形就设置正留量就正值,如果是外围外形就设置成负值。
3. ug编程剩余铣编程教学视频
如果是形状规则的,可以通过指定修剪边界或者指定切削区域的方式。
另外可以采用剩余铣的工序子类型,这种方法自动以前工序的残料部分为毛坯。也可以采用拐角粗加工的工序类型,指定前一刀具的大小,以刀具加工不到的位置为毛坯。
4. ug铣螺纹编程视频
答:UG螺纹孔孔口倒角尺寸根据GB/T3-1997《普通螺纹收尾、肩距、退刀槽和倒角》的规定,倒角尺寸大于螺纹牙型高度即可。
GB/T3-1997《普通螺纹收尾、肩距、退刀槽和倒角》本标准规定了一般紧固连接用普通螺纹的收尾、肩距、退刀槽和倒角尺寸。与普通螺纹牙型相同或相近螺纹(例如:过渡配合螺纹、大间隙螺纹、超细牙螺纹和小螺纹等)的收尾、肩距、退刀槽和倒角可参照采用本标准的数值。
5. ug编程平面铣教学视频教程
面铣削可以使用面铣削工序子类型,
如果使用平面轮廓铣,需要进行部件边界的指定,这里需要注意的是,边界的刀具位置应该设为“位于”,不能选相切。指定平面位置为底面,指定刀具,创建一把直径为80的铣刀,指定切削层,设置切削类型为仅底面,再指定切削参数与非切削移动参数、进给率的速度,生成刀轨,再作后处理。
6. ug铣削加工编程实例
平面铣(Planar Milling)和型腔铣(Cavity Milling)是为精加工作准备的两种常用粗加工方法,尤其适用于需大量切除毛坯余量的场合。它们通过逐层切削零件的方式,来创建加工刀具路径,从而粗切出零件的型腔或型芯。
1.平面铣:平面铣用于平面轮廓、平面区域或平面孤岛的粗精加工,它平行于零件底面进行多层切削。平面铣不能加工底面与侧壁不垂直的部位。
2.型腔铣:型腔铣用于租加工型腔或型芯区域。它根据型腔或型芯的形状,将要切除的部位在深度方向上分成多个切削层进行切削,型腔铣可用于加工侧壁与底面不垂直的部位。
7. ug10.0平面铣加工编程视频
可以的,高版本的2D轮毂加工(也就是mill_planer中的第五个图标那个操作),用这个里面的切削参数中铣削方向是可以设置为“混合”的,移刀设置直接即可,不懂的可以到UG爱好者论坛里面找视频看
8. 数控铣ug编程初学教学视频
点文件-导出-Parasolid,可以导出很多种,IGS的,STEP的, 然后再mastercam里面导入你刚刚在UG里面导出的Parasolid的 或者IGS的,或者STEP的文档就行了,但是Parasolid得只能导出低版本的,最好导2.0以下的,高的mastercam打不开。