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solidworks画螺丝钉(solidworks怎么画)

来源:www.haichao.net  时间:2023-01-05 12:28   点击:196  编辑:admin   手机版

1. solidworks怎么画

1、在SolidWorks2016软件里新建一个零件(Ctrl+N)。

2、然后在前世基准面新建一个草图。

3、拉伸凸台

4、然后在上视基准面绘制直线。

5、在右视基准面绘制直线。

6、用曲面上的样条曲线把刚才那两根直线连接在一起,并定义样条曲线分别与两根直线相切。

7、然后用组合曲线把三根线合并在一起。

2. solidworks怎么画齿轮

solidworks中的齿轮配合(直齿圆柱齿轮)一直是个比较头疼的问题,现在就分以下几个步骤简单讲解一下

1、首先打开solidworks,并且打开待编辑的齿轮(模数必须一样)

2、然后在齿轮的中间参考面上画直线、参考线(一个是齿根中点,一个是齿顶中点)

3、然后建立装配图,插入零件,建立直线的重合关系,建立圆心的距离关系(距离为圆心距)

4、接着点击 配合---机械配合---齿轮

5、选择齿轮,输入齿数比(传动比),这样齿轮就完全是分度圆相切,完美配合了

3. solidworks怎么画圆锥

打开软件,选择零件模式。

2、草图绘制-点击上基准面绘制。

3、绘制草图圆,标注尺寸,我这里选择220mm.然后退出草图。

4、选择特征:参考几何体-基准面。

5、基准面设置:第一参考为上基准面,选择距离100mm,在新的草图上绘制圆,此圆半径尽可能小。

6、退出草图,选择特征选项里的放样凸台/基体。在轮廓里选中两草图圆,点击对勾,即完成圆锥的绘制。

4. solidworks怎么画螺纹

1、打开solidworks软件,点击注解,在出现的下拉框中选中装饰螺纹线,

3、接着左侧会出现一个装饰螺纹线的选项,如下图所示,选中一端的圆形边线,牙根圆直径选择9.00mm

3、最后点击插入,再点击曲线,在下拉框中选中螺旋线即可完成。

扩展资料

SolidWorks是达索系统(Dassault Systemes )下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品,公司总部位于美国马萨诸塞州。达索公司是负责系统性的软件供应,并为制造厂商提供具有Internet整合能力的支援服务。该集团提供涵盖整个产品生命周期的系统,包括设计、工程、制造和产品数据管理等各个领域中的最佳软件系统,著名的CATIAV5就出自该公司之手,目前达索的CAD产品市场占有率居世界前列。

5. solidworks怎么画球体

型号为628的深沟球轴承尺寸为外径24,内径为8,厚8。 在设计时需要遵守三准则:标准化、通用化、系列化。我国的标准化工作已经很成熟,除特殊情况,在设计时均应采用标准件,而且可以满足绝大多数场合的需要。轴承是标准件。

6. solidworks怎么画螺纹线

将螺栓的螺旋线顶点选中,作为第一个配合对象。再选中螺母的螺旋面,作为第二个配合对象。重合,就可以了。

7. solidworks怎么画弹簧

可以这样画。先画一块板装配体中固定好。在画另一块同样大小的板加入装配中,板的边对齐好,高度方向不要约束。

然后再装配体模式下新建一个零件,草图画一个一条线分别与板1,板2的边相交。

然后再另一个草图里面画一个圆。再用扫描里面的沿路径扭转画弹簧。当两块板的距离拖动时,弹簧高度也跟着动。如果弹簧没跟着动,记得跟新下就行了

8. solidworks怎么画曲面

用solidworks做曲面的仿形方法; 在零件B中,菜单>插入>零件,选择零件A,然后在对话框里选择实体或曲面实体(根据零件A本身的实体构造),然后零件B就包含了零件A的实体特征了。

选择你需要的零件A实体的那部分面,根据这些面来设计你所需要的零件B(提醒一下,在开始画出零件B的第一个特征时不要选择“合并结果”),然后再将零件A进行“删除实体”。

选择你需要的零件A实体的那部分面,根据这些面来设计你所需要的零件B(提醒一下,在开始画出零件B的第一个特征时不要选择“合并结果”),然后再将零件A进行“删除实体”。 曲面是一条动线,在给定的条件下,在空间连续运动的轨迹。

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