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单片机乘法究竟怎么运算?

143 2024-01-08 21:22 admin   手机版

一、单片机乘法究竟怎么运算?

51单片机乘法指令是 MUL AB A*B结果高八位为B,低八位为A。

二、单片机乘法运算具体步骤?

关于MUL的用法书上有应该,我就不说了。说几点: 一、单片机的乘法运算只是进制不同,跟我们常用的十进制是一样的。例如:12×10=120        不要简单想成在后边加个0,学了单片机应该学会用*移位*思考,因为单片机不会在后边加         0减0,应该想成12向左移一位,同样二进制的11B×10B =110B ,十六进制11H×10H=110H,八进制也一样。 二、想不通 ,还可换算成十进制去算,然后再转换成相应进制。因为他们数量是一样的只是进       制不同。十进制要满是个进一位,八进制要满8个进一位。十进制的10和八进制的12是一         样的。 啰嗦了半天希望能理解其中的意思。

三、乘法运算和乘法运算律的区别?

答:乘法定义:1、乘法是指将相同的数加起来的快捷方式,其运算结果称为积,“x”是乘号。从哲学角度解析:乘法是加法的变量导致。2、乘法运算律:乘法交换律是两个数相乘,交换因数的位置,它们的积不变,如a×b=b×a

乘法结合律:三个百数相乘,先把先两个数相乘,再和另外两个数相乘。

四、PIC24EP单片机支持浮点运算吗?

精度应该是没问题的

但是速度很慢,尤其是乘除运算。这个问题值得考虑。

五、简述浮点运算中溢出处理方法?

  溢出就是超出了机器数所能表示的数据范围,浮点数的范围是由阶码决定的。

当运算阶码大于最大阶码时,属溢出;当运算阶码小于最小负阶码时,计算机按0处理。  浮点运算就是实数运算,因为计算机只能存储整数,所以实数都是约数,这样浮点运算是很慢的而且会有误差。现在大多数机器都是32位的,也就是说64位都用来表示整数的话,那么对于无符号整数就是0 到 2^32-1,对于有符号的话就是-2^31 到 2^31-1。

六、在玩单片机,的时候总是会说什么定点运算和浮点运算,始终不明白,这个浮点运算是什么?

定点运算实际就是整数(定点小数,可以视为整数)运算,浮点运算实际就是实数运算。

假如处理器是32位的,也就是说32位都用来表示整数的话,那么对于无符号整数就是 0~2^32-1,对于有符号整数就是 -2^31~2^31-1。如果是实数的话,机器有两种办法来表示,一种是定点,即小数点位置是固定的;另一种就是浮点,即小数点位置不固定,计算方法也比较麻烦,通常会比整数运算代价大很多。

因为计算机只能存储整数,所以实数都是“约等于”出来的,浮点运算是很慢的而且会存在精度问题(也即误差)。

基本所有处理器都支持定点运算,但不是所有的都支持浮点运算。

七、浮点数的运算详解?

浮点数在计算机中用以近似表示任意某个实数。具体的说,这个实数由一个整数或定点数(即尾数)乘以某个基数(计算机中通常是2)的整数次幂得到,这种表示方法类似于基数为10的科学记数法。

浮点计算是指浮点数参与的运算,这种运算通常伴随着因为无法精确表示而进行的近似或舍入。

一个浮点数a由两个数m和e来表示:a = m × be。在任意一个这样的系统中,我们选择一个基数b(记数系统的基)和精度p(即使用多少位来存储)。m(即尾数)是形如±d.ddd...ddd的p位数(每一位是一个介于0到b-1之间的整数,包括0和b-1)。如果m的第一位是非0整数,m称作规格化的。有一些描述使用一个单独的符号位(s 代表+或者-)来表示正负,这样m必须是正的。e是指数。

这种设计可以在某个固定长度的存储空间内表示定点数无法表示的更大范围的数。

例如,一个指数范围为±4的4位十进制浮点数可以用来表示43210,4.321或0.0004321,但是没有足够的精度来表示432.123和43212.3(必须近似为432.1和43210)。当然,实际使用的位数通常远大于4。

此外,浮点数表示法通常还包括一些特别的数值:+∞和

八、乘法的逆运算?

一般说运算都指代数运算,它是集合中的一种对应。对于集合A中的有序元素对a、b,有集合A中唯一确定的第三个元素c与它们对应,叫做集合A中定义了一种运算。(例如,(3,2)这对数按照某种法则与5相对应,这就是一种加法运算,3+2=5。如果这对数与6相对应,就是乘法运算,3×2=6。)

所谓逆运算,就是把c以及a、b中的一个当作已知,把a、b中的另一个当做所求的运算。这样看来,对于前面元素对a,b与c对应的运算来说,就存在两种逆运算。它的第一个逆运算是:对于元素对c、b,使元素a与它们对应;它的第二个逆运算是:对于元素对c、a,使元素b与它们对应。

如果一个运算满足交换律,即这个运算对于任意一对元素a、b或b、a,永远得到同一的结果,那么,这个运算的两个逆运算是一致的。也就是说,在这种情况下,这个运算有唯一的逆运算。

九、ln的乘法运算?

复数运算法则有:加减法、乘除法。

两个复数的和依然是复数,它的实部是原来两个复数实部的和,它的虚部是原来两个虚部的和。复数的加法满足交换律和结合律。此外,复数作为幂和对数的底数、指数、真数时,其运算规则可由欧拉公式e^iθ=cos θ+i sin θ(弧度制)推导而得。

十、矩阵的乘法运算?

有乘法结合律:(AB)C=A(BC);

乘法左分配律:(A+B)C=AC+BC;

乘法右分配律:C(A+B)=CA+CB;

对数乘的结合性k(AB)=(kA)B=A(kB)。矩阵相乘最重要的方法是一般矩阵乘积。它只有在第一个矩阵的列数和第二个矩阵的行数相同时才有意义。一般单指矩阵乘积时,指的便是一般矩阵乘积。一个m×n的矩阵就是m×n个数排成m行n列的一个数阵。

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